65: ポケモン剣盾2chまとめ 2020/01/05(日) 21:07:22.93
TODは戦術として仕方ないにしても15分は短い気がするわ

70: ポケモン剣盾2chまとめ 2020/01/05(日) 21:12:45.44
欠伸と再生のPPをすべて5にすれば今の時間でも文句ないわ

71: ポケモン剣盾2chまとめ 2020/01/05(日) 21:13:07.47
時間制限付ける前にPP.見直せっての
PP.アップ系とか要らないし対人戦限定で全PP.半分にしろ

73: ポケモン剣盾2chまとめ 2020/01/05(日) 21:15:13.83
>>71
攻撃技はそのままで良いだろ
それ以外はもう半分どころか上限3で良い

72: ポケモン剣盾2chまとめ 2020/01/05(日) 21:14:10.91
ワイ、ムラっけ使うと15分じゃとても足りない
40分程度にしろ

81: ポケモン剣盾2chまとめ 2020/01/05(日) 21:26:55.84
そんなカスと対戦して制限時間40分なら回線放置して40分間そとに飯食いに行くだけだぞ

82: ポケモン剣盾2chまとめ 2020/01/05(日) 21:27:35.57
一方的なハメ戦法が成立してしまうバトルシステムは欠陥としか言いようがない
もしも問題視しているのならリストラ担当者は理解してほしかったもんだ

86: ポケモン剣盾2chまとめ 2020/01/05(日) 21:34:58.87
TODほんとに連発してるわ
明らかに選出負けして突破手段なくなってもヌルみたいなキャラで遅延しまくってからゴリ押しダイマックスで体力勝ちとかザラ
それに催眠や麻痺使っての時間稼ぎはかなり有効
トリル系のパーティや受けサイクルはループ系のハメポケ見えた瞬間全員腐るレベル

ポケモン剣盾5ch攻略まとめ引用元 5ch.net/2ch.sc

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